jueves, 23 de junio de 2011

Corrección Planimetríasy Esquemas




Preferimos corregir nuestras planimetrías por ahora, las finales.
Dado que Josefina corrigió los 3d y nos encontramos perfeccionandolos en este momento junto con las maquetas.
Por otra parte corregimos los esquemas:

Portal


Entendimiento como remate de circulaciones de portal programático. 


Rescatar flujos aledaños, integrandolos al parque, potenciando a su vez con comercio loca (identificación desde el habitante).


Filtro de flujo desde estacionamientos, entendido desde ubicación particular de cada programa. 


Sede Social

Flujos conforman morfología. Coherencia total, plan maestro. 


Puntos de encuentro, densificación de éstos, programa interior.

Escala de Parque / Escala de Barrio_Localización de programa responde a ésto.

3 comentarios:

  1. (haré un post diferente para cada punto, los 2 zoom-in y los esquemas)

    Zoom-in 1:Feria Libre
    - la enfermería puede estar más ordenada: el pasillo entre el baño y la sala de camillas puede desaparecer y que sus accesos enfrenten directamente la sala de espera, con el abatimiento de puertas hacia su interior.
    - dos de los 3 baños propuestos en los locales de comida tienen el mismo problema anterior, que el pasillo llega a nada (a un muro). En vez de eso pueden rematar esos pasillos con el mismo baño y ganan espacio.
    - El espacio de Feria Libre no puede ser sólo una explanada, debe ser una plataforma funcional para el funcionamiento de ella. Falta un trazado que sugiera un orden de locales o de instalación de estructuras livianas, así como una materialidad apropiada para el uso (que escurra agua, fácil de limpiar, resistente al lato impacto, etc.)
    - Se los mencionamos antes, no se lee bien la ciclovía.
    - Falta aun más dibujo técnico: niveles, ejes, etiquetas de programa, etc.

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  2. Zoom-in 2: Juegos
    - El bloque programático se ve contundente, pero tiene un gran problema: esos pasillos que quedan entre uno y otro recinto, es como el refugio para indigentes durante la noche. Esto ocurre sólo por sus medidas y porque es abierto. Una solución a esto es integrarlo al programa como un espacio intermedio y transformable: durante el día se abre y sirve como circulación pero durante la noche se cierra completo, obteniendo la lectura de un volumen que no se puede cruzar.
    - al comercio local le falta una bodega y baños, así como un circuito de circulaciones más elaborado.
    - al igual que la planta anterior, faltan algunos detalles de info planimétrica: niveles, ejes, etc.

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  3. Respecto a los esquemas:
    - han mantenido el tipo de expresión durante todo su proceso, sería contraproducente pedirles cambiarlos a esta altura. Por lo mismo hay que aprovecharlos más para que puedan entenderse de la mejor manera.

    ZOOM-IN 1
    1) más que un remate, este zoom-in es un gran NODO que funciona como remate. Su función principal es ser el punto de intercambio de plataforma de transporte (vehículo, bicicleta, pie, skate, etc.) y desde ahí comenzar o terminar su recorrido por el parque. Las líneas de recorrido (punteadas) podrían tener flechas que indiquen esta dispersión de flujos hacia el parque. Por lo mismo, las líneas no solo rodean el área naranja sino que también se proyectan desde el interior.
    2) la acción de "rescatar flujos" se entiende mejor como "FILTRO", incluso gráficamente. Ese esquema debe mostrar líneas de flujos desde el norte (desde la ciudad) que se meten en el gesto del proyecto (esa línea en forma de E ó W), que contiene estos puntos que representan el programa, y desde los cuales vuelven a salir esta vez hacia el parque.
    3) este esquema más débil, no se entiende muy bien. Sería más útil explicar la existencia de la feria libre en ese sector, como una zona que también cierra el perímetro programático o sirve de núcleo temporal que dialoga con el permanente, o explicar conecptualmente un orden de locales (si va a ser una línea recta de locales o tendrán un ordenamiento distinto, así como sus ciculaciones).

    ZOOM-IN 2:
    -antes, decir que los colores no ayudan. No la elección de ellos, sino lo que representan: se leen volúmenes y no superficies (como un Nolli). Por eso, deberían existir 3 colores: uno para volúmenes, otro para superficies y otro para el proyecto y sus líneas de acción (flujos, recorridos, etc.)
    1) cuando dicen "coherencia total, plan maestro" suena a "esto es perfecto"... lo cual no es. Si hablan del plan maestro, por lo menos debería verse TODO el plan para ver si realmente existe coherencia. Cuando dicen "morfología" también se entiende mejor si fuera tridimensional y no plano, es decir, las líneas punteadas que intentan explicarla deben estar más ligadas a la geometría del volumen y medir el espacio que afectarán.
    2) Los puntos de encuentro deben ser explícitamente PUNTOS, y también mostrando que se DENSIFICAN en su área central o en varios núcleos (dentro del programa propuesto). La línea que indica el eje no basta, deben mostrarnos cómo se ordenan.
    3) LA diferencia de escalas también debe utilizar otro recurso que no sea el color degradado (considerando también la primera observación del uso de ellos). Aquí se puede intencionar la intensidad del movimiento del gesto (más grande a un lado y pequeño al otro), o pasar de puntos pequeños a grandes (junto con su densidad).

    Bien, corregimos igual a pesar de no tener lámina, pero es urgente que la armen cuanto antes. Apenas la tengan avísennos y súbanla para ver. Queremos ver vistas 3D también y los cortes.
    Saludos!

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